Taxistas
Considerando que:
- Se necesita 1 PDR.
- La remuneración es poca.
Se sugiere lo siguiente:
1. Que sólo sea necesario hacer /tarifa una sola vez.
2. Dinero que ingresa que vaya directamente al bolsillo o banco para no ser perdido en caso de crash o similar.
3. Retomar el trabajo de taxista privado para los autos civiles, poder adquirir el permiso al menos por autoescuela o TULS y aparecer/desaparecer el cartel taxista.
4. Luz amarilla indicadora de disponibilidad.
5. Pasar tarifa de 5$ a 10$ o más. El taxista cobra muy poco para lo que hace.
* No estaría de más aplicar algunas cosas a otros trabajos para salir de la monotonía de camioneros.
Me gusta demasiado la idea de subir la tarifa, es muy pobre que un taxiste gane 5$ mínimo unos 15$ o como dices tú para que los que rolean o estén interesados alli se sientan un poco más motivados porque tendrán "buena paga"
Lo demás todo lo apoyo.
Yo apoyo:
1.-No entendí muy bien este punto, ¿para qué serviría?
2.-A veces el crash te puede hacer perder el dinero de varios viajes que completes y luego no te los de, la única manera de que te lo den es usar /tarifa nuevamente para terminar la jornada y que te lo den en el banco, un crash puede interferir.
3.-Recién ví un taxi privado y creo que tenía justo la licencia de taxista que es lo que te permite usar un auto particular que la otra vez lo probé con mi PErennial y no me dejó, pero creo que de todos modos lo desaparecieron.
4.-Depende de como sea esa luz, en otros servidores esa luz de la que hablas puede llegar a dar lag depende del rendimiento de las PC de los demás jugadores, por ejemplo a mi jajaja
5.-Si, estaría bien que subieran la tarifa, a mi me serviría por que yo no hago viajes NPC y me tengo que esperar a que sucedan las escasas llamadas.
IMPORTANTE ACLARAR:Si aquí se busca el mayor realismo posible, ¿por qué no se sube la tarifa?, la tarifa es establecida por el gobierno (IG) y el salario mínimo en USA es de 7-8 dólares la hora, entonces no el vería nada malo a subirle el precio a tarifas...
el taxi debe ser más caro / el taxista debe cobrar más
a más taxistas, más uso del taxi
Cita:
Iniciado por
1Pacheco1
Yo apoyo:
1.-No entendí muy bien este punto, ¿para qué serviría?
2.-A veces el crash te puede hacer perder el dinero de varios viajes que completes y luego no te los de, la única manera de que te lo den es usar /tarifa nuevamente para terminar la jornada y que te lo den en el banco, un crash puede interferir.
3.-Recién ví un taxi privado y creo que tenía justo la licencia de taxista que es lo que te permite usar un auto particular que la otra vez lo probé con mi PErennial y no me dejó, pero creo que de todos modos lo desaparecieron.
4.-Depende de como sea esa luz, en otros servidores esa luz de la que hablas puede llegar a dar lag depende del rendimiento de las PC de los demás jugadores, por ejemplo a mi jajaja
5.-Si, estaría bien que subieran la tarifa, a mi me serviría por que yo no hago viajes NPC y me tengo que esperar a que sucedan las escasas llamadas.
IMPORTANTE ACLARAR:Si aquí se busca el mayor realismo posible, ¿por qué no se sube la tarifa?, la tarifa es establecida por el gobierno (IG) y el salario mínimo en USA es de 7-8 dólares la hora, entonces no el vería nada malo a subirle el precio a tarifas...
Desde siempre (no recuerdo cuando TULS fue facción) cada vez que haces /tarifa se activa el taximetro y sale el anuncio a todos los jugadores. Cada vez que te bajes se quitará el taximetro y necesitarás volver a activarlo.
Estaría bien que se tratara de implementar esta sugerencia para que hayan mas taxistas y tenga rol con compañeros, si tuls fuera facción también estaría bueno pero creo que con un post de sindicato basta o así, de todos modos yo te apoyo
Cita:
Iniciado por
1Pacheco1
Estaría bien que se tratara de implementar esta sugerencia para que hayan mas taxistas y tenga rol con compañeros, si tuls fuera facción también estaría bueno pero creo que con un post de sindicato basta o así, de todos modos yo te apoyo
Mas que una facción, que como ya dije, ya lo fue en algún momento, yo diría que por empresas privadas (negocios) y que el dinero vaya a la caja o algo así. Sin embargo, primero daría el paso de lo sugerido antes de hablar de facción/empresa privada.
Si, antes de dar paso a que sea una empresa hay que dar el primer paso que sería darle vida al rol y así.
Cuidado con subir la tarifa porque eso podría provocar también que menos usuarios estuvieran dispuestos a coger un taxi.
Apoyo, asimismo propongo que la gasolina vuelva a ser gratis para los taxistas, que el sistema reconozca el vehículo y estatus del jugador, mas no solo el estatus 'de servicio' como era antes. Todavía que ganan una miseria deben de gastar en combustible, que no es para nada barato. Aunque el Job este dedicado al rol y no al farmeo, la cosa deja de ser divertida cuando no progresas, sino que pierdes dinero cada vez mas.
Ni hablar del payday, cual también podría ser aumentado (80$ míseros por hora actualmente)
El problema aquí es que camioneros es el rey de reyes y el resto de jobs no dan una mierda de $$, por lo que la gente ni se molesta en tomarlos.
Como bien propone, yo vería que los otros jobs tengan más remuneración económica y diversidad para que no todo sean camioneros dando por culo a 180. (Si me van a chocar 20 veces por día, al menos que lo haga de vez en cuando un taxi o limpiacalles pa variar).
Sobra decir que el taxi es uno de esos jobs que genera al menos algo de interacción con los usuarios y sin embargo, está pésimamente remunerado.
Apoyo, el taxista es uno de los jobs más infravalorados y uno de los más necesarios.
Cita:
Iniciado por
Arepita
El problema aquí es que camioneros es el rey de reyes y el resto de jobs no dan una mierda de $$, por lo que la gente ni se molesta en tomarlos.
Justamente, es el rey de reyes por las empresas privadas.
Apoyo, es necesario que el job de taxistas tenga más actividad, respecto a la regulación de la tarifa había sido impuesta por el gobierno allá en el 2017 en la época de Cacho si no recuerdo mal.
Sugiero que los taxistes cobren más, sin tener que cobrarles más a los usuarios. Por ejemplo, que se te añada un bono a la tarifa que estás usando del 0.5, justificación IC podría ser que el gobierno de ayudas, etc.
Apoyo la idea, hay que mejorar la paga y jugabilidad de Jobs con interacción entre usuarios, sobre todo para usuarios nuevos en la comunidad que no vayan de cabeza a camioneros como pasa actualmente.
y me quedo con esto
Cita:
Iniciado por
Zumoenvenenado
Sugiero que los taxistes cobren más, sin tener que cobrarles más a los usuarios. Por ejemplo, que se te añada un bono a la tarifa que estás usando del 0.5, justificación IC podría ser que el gobierno de ayudas, etc.
A lo mejor sería el momento también de retirar el requisito del punto de rol para el job.
Apoyo, ademas de que daría mas vida y rol a los taxista. Seria posible que jugadores no tuvieran vehículo propio y pudieran moverse con facilidad por la ciudad. Ya que si no tiene vehículo propio es muy difícil que hayan taxis siempre, y lo que mayor sucede es que tienes que caminar.
*Deberian tambien quitar el punto de rol para ser taxista, asi cualquier persona pudiera trabajarlo. Y existieran mas taxis
Apoyo, es hora de que se le de importancia al job; es algo necesario y el sistema es poco atractivo para usarlo
No hay mucho que decir.
-Apoyo
Apoyo, si se aumenta el payday mejor aún, desconozco cuanto ganan en la actualidad, pero si ganan un payday similar al de técnico de seguridad no sería nada descabellado.
No me molesta lo del punto de rol, como lo dicen algunos usuarios por que se limitaría a que lo tome gente que tenga un buen desempeño en el juego o que lo haya demostrado hasta el momento, lo que si me molesta es que tengan una paga miserable y una paga diaria miserable y que de los cien a ciento veinte jugadores que lo juegan por día lo tomen una o dos veces en toda su estadía de juego, como quieren activar tantas cosas, como en la prisión y como en pandillas para que haya más actividad e interacción entre los usuarios sería bueno que implementaran el uso del taxi, como si fuese un uber.
Estamos de acuerdo que me gustaría que se sume más, que no se la quiten al usuario mediante la paga diaria. Que haya una buena interpretación de los usuarios tengan el día que tengan en dejar alguna que otra propina sería bueno como para motivar al taxista. (Independientemente de la interpretación de cada usuario puede hacerlo o no, pero no estaría mal esa acción) y bueno comenzara a utilizarlo más, generalmente y últimamente estoy tomando mucho taxi dentro del juego y siempre me atienden los mismos, estaría bueno ver nuevas caras y trabajando con mayor facilidad y la mejor onda.
La porquería de trabajo de camionero no lo quieren sacar porque con eso se abastecen los negocios, de otra forma estaríamos hablando de otro trabajo inútil como la pesca.
Sobre el taxi, depende de los pasajeros, yo cuando manejaba taxi no usaba el taxímetro, había gente que pagaba más y gente que pagaba menos ( a veces tipos que directamente no pagaban ). A los niveles uno los llevaba gratis.
Estoy a favor que mejoren la paga, pero siempre y cuando la gente tome el trabajo por gusto, sin abusar del pasajero tomando rutas largas y manejando bien, es decir, parar en las intersecciones más transitadas y no doblar sin mirar, no hace falta ir a 10 km/h (nunca me multaron manejando un taxi).
Cita:
Iniciado por
Jesy
tomando rutas largas y manejando bien, es decir, parar en las intersecciones más transitadas y no doblar sin mirar, no hace falta ir a 10 km/h (nunca me multaron manejando un taxi).
En los clientes NPC es imposible no saltarse un semáforo, a menos que quieras llegar y no esté o bien ya le lleves y salte mágicamente por la ventana producto de tu demora. Propongo también cambiar ese tiempo, es muy poco e induce al Bad Driving.
El problema del taxi es que es bastante inutil. El tamaño de la ciudad permite sin problemas ir de un lugar a otro, o al menos a los lugares más concurridos, prácticamente corriendo en pocos minutos. La única forma que se me ocurre de hacer que más usuarios cojan el taxi sería primero que hubieran muchos más y segundo que sean insultantemente baratos.
Lo más viable para mi es trasladar el coste al ayuntamiento. El pasajero que pague un precio residual (10$ por ejemplo) y que el ayuntamiento subvencione el resto del billete. Por ejemplo si el coste del viaje, para que el taxista pueda ganar dinero y no se canse, es 100, que solo 10 dolares repercutan en el cliente y los 90 restantes los pague el ayuntamiento. Podriamos decir que es una subvención al transporte público.
apoyo y creo que debería tener de los mejores payday por que es un trabajo que dependes de los usuarios y a veces nadie quiere un taxi, puedes "farmear" los NPC pero no ganas nada ni sale rentable tomar el job por dinero, como mucho si quieres ese rol o interactuar con mas usuarios
Cita:
Iniciado por
Skynyrd
En los clientes NPC es imposible no saltarse un semáforo, a menos que quieras llegar y no esté o bien ya le lleves y salte mágicamente por la ventana producto de tu demora. Propongo también cambiar ese tiempo, es muy poco e induce al Bad Driving.
Bad Driving no tiene nada que ver con saltarse un semáforo, todo el mundo se los salta, yo también. La conducción sería horriblemente monótona si tuviésemos que ir parando en cada esquina.
La cuestión es emplear el sentido común como en la mayoría de los casos, hay calles y cruces que son transitados por la mayoría, y ahí es donde tienes que prestar más atención a la conducción, el resto del mapa puedes ir rápido.
El Bad Driving, es subirse a la acera, hacer giros fantásticos o andar haciendo drifts como Ken Block por toda la ciudad sin necesidad alguna, ahí es cuando sancionan.
Yo probé el sistema de NPC y el tiempo alcanza perfecto, además los checkpoints son todos en el radio de la ciudad.
Pues el sistema NPC es bastante mejorable la verdad.
Cita:
Iniciado por
Clemenza
Apoyo, si se aumenta el payday mejor aún, desconozco cuanto ganan en la actualidad, pero si ganan un payday similar al de técnico de seguridad no sería nada descabellado.
Siendo taxista cobras únicamente 89$ de sueldo, bastante poco, por lo que te tienes que tirar todo el rato haciendo rutas NPCs porque a pocos gastos que tengas, acabas siempre en negativo. Me he puesto a trabajar de taxistas para recordar el sufrimiento que era y resumo mis propuestas en este último post:
-Aumento de sueldo base. 89$ a algo como 200$, por ejemplo.
-Que las rutas NPC sean más permisivas, es imposible conducir relajado y llegar a tiempo a los sitios.
-Poder modificar la tarifa dentro de ciertos límites.
-Una bonificación proviniente del ''estado'' (script) por cada cliente que subas y complete un viaje, de esta manera los clientes no pagan más pero los taxistas cobran más.
-Descuento en gasolina o gasolina gratis sólo en el vehículo de taxis.
Poder usar cualquier coche como taxi sería genial, con algún comando activar el taxímetro, apoyo por completo, de todas las sugerencias impuestas en el hilo puede salir algo bonito, eficaz y que genere interacción con los usuarios.
Apoyo, quitaría el punto de rol para esto para motivar a usuarios mas nuevos a rolearlo, pero si necesitar una licencia para ser taxista, para que PD pueda retirarla y se arriesguen un poco a la hora de conducir para que no veamos tantos crazy taxis por ahi.
Otro punto el que menciono el Zumo de naranja con veneno, que el gobierno le aporte un poco de dinero a la tarifa en cada viaje.
También le añadiría un /taxistas para ver si hay taxis on de una vez (facilmente simulando una APP del teléfono).
Desde el día 6 de noviembre comencé a desarrollar nuevamente todo lo relacionado con el trabajo de taxista. Tomé en cuenta varias propuestas de este hilo.
Todo el código estaba desparramado por el GameMode, con errores y contenido obsoleto. Ahora está siendo revisado y reescrito en un nuevo módulo. Algunos errores siguen vigentes pero de a poco se van corrigiendo.
El taxista podía trabajar como chofer de autobuses. Ahora no puede.
El taxímetro funcionaba por tiempo. El coste del servicio comenzaba con el valor de la tarifa y cada 15 segundos sumaba el valor de la tarifa. El taxímetro fue reescrito y ahora funciona por distancia recorrida. El coste del servicio comienza con el valor de la tarifa y cada 10 metros recorridos suma un dólar al coste del servicio. En la vida real también se cobra el tiempo estático del taxi, pero creo que no hará falta colocarlo en el juego.
Los clientes NPC pagaban 1 dólar cada 30 metros. Ahora pagan 1 dólar cada 10 metros. Aún así, la ganancia de un cliente NPC no se calcula por distancia recorrida sino por distancia entre el punto de inicio y el punto del destino. Por lo tanto, los NPC siempre pagarán menos que los jugadores.
La licencia de taxista estaba obsoleta. La retiré a todos los jugadores que la tenían. Ahora es posible utilizar un vehículo particular como taxi sin necesidad de tener licencia de taxista. Puede que esto cambie en un futuro y sea necesaria habilidad de taxista para utilizar un vehículo particular.
Se corrigió un error antiguo que provocaba que el cartel de taxi apareciera en vehículos aleatorios.
El sueldo base se aumentó de $89 a $150.
Los vehículos de trabajo (no los particulares o de empresas privadas) tendrán gasolina infinita.
Las modificaciones relacionadas con el trabajo están en el siguiente spoiler.
Modificaciones en trabajo de taxista
- Todas las funciones y variables ahora están en un único módulo.
- Retirada la posibilidad de trabajar con un autobus siendo taxista.
https://www.ls-rp.es/roadmap/23/f7777279
Modificaciones en módulo taxista, desactivado trabajo de chofer
https://www.ls-rp.es/roadmap/23/87c500ef
Eliminado código relacionado al trabajo de chofer
https://www.ls-rp.es/roadmap/23/2c890b59
Nuevo taxímetro
- El precio de un viaje en taxi ya no se calcula en tiempo. Ahora se calcula a partir de la distancia recorrida: un dólar cada 10 metros.
https://www.ls-rp.es/roadmap/23/37d27819
Aumentada ganancia de viaje NPC de taxista
- Antes se cobraba un dólar cada 30 metros. Ahora se cobra un dólar cada 10 metros.
https://www.ls-rp.es/roadmap/23/59d1daa7
Error con objeto de taxi en vehículos particulares
- Tras desactivar un vehículo con cartel de taxi, el objeto aparecía en otro vehículo que adoptaba el mismo vehicleid.
https://www.ls-rp.es/roadmap/23/c7359e33
Retirada restricción de licencia taxista en /tarifa
- Será posible utilizar un vehículo personal como taxi. Se colocará automáticamente un cartel encima del vehículo. Los vehículos habilitados para funcionar como taxi son: Landstalker, Perennial, Sentinel, Moonbeam, Washington, Admiral, Solair, Glendale, Elegant, Nebula.
https://www.ls-rp.es/roadmap/23/8226a336
Aumentado sueldo base de taxista a $150
https://www.ls-rp.es/roadmap/23/8544d314
Establecida gasolina gratis para vehículos del trabajo de taxista
https://www.ls-rp.es/roadmap/23/5a7c997d
Veo que ya empezaron a hacer nuevos hilos sobre lo mismo, así que doy por aceptada la sugerencia y voy cerrando. Abran un nuevo hilo si me quedó algo.