Los Santos Juego de Rol - Desarrollado por vBulletin
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  1. #41
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    Finalizando Agosto

    Con las vacaciones ya en su tramo final se retoma este post para informar nuevamente de los cambios que se harán a lo largo de los días y en lo que trabajamos.

    - Hace tres semanas se les dio poder a las facciones ilegales -en lo que refiere a Pandillas- para traficar armas, seguirá vigente hasta el día 06/09/2016.

    - Tenemos establecida ya una base de lo que serán los nuevos jobs, en que se basarán sus ganancias y sobretodo lo que repercutirá a nivel global dentro de la economía.

    - Obtención de dinero 'sencilla' = facilidad para desempeñar roles. No hablamos de que sea sencillo cosneguir 20k en tan solo 10 minutos, pero lo que no queremos es que en 40 te saques 750$ para que te roben 500$. Estamos trabajando en ello y esto deriva de varias cuestiones.

    - Ampliación y profundización dentro del Control de Facciones. Someteremos una serie de cambios para hacer que la experiencia de juego sea mas justa y equilibrada para todos los sectores y ámbitos del rol.

    - Correcciones de bugs, finalizar sistemas que a día de hoy no han sido terminados.. esto está dentro de nuestro día a día.




    En estos guiones resumimos los temas mas importantes en los que estamos trabajando a día de hoy.

    Última edición por Reev; 02/09/2016 a las 15:53

  2. #42
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    Facciones
    Se les ha retirado nuevamente el comando para traficar armas a las pandillas oficiales. Creo que os ha dado tiempo de sobra a sacar buen partido del sistema durante este tiempo.

    Sistema de muerte
    A raíz de vuestras sugerencias en Discusión General se ha cambiado el tiempo límite para reaparecer, de 10 a 5 minutos.


  3. #43
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    Antes de nada me gustaría aclararos que si tenemos el foro de sugerencias cerrado a día de hoy es porque en el pasado se ha acumulado una gran cantidad de trabajo, a eso le sumamos todos los cambios en los que llevamos trabajando durante bastante tiempo y que aún no hemos implementado. Así que os pido por favor que aligeréis un poco la marcha con el tema de las sugerencias en discusión general y usuarios destacados ya que tenemos que trabajar a un ritmo muy concreto y bajo una preferencia de orden.




    Abriremos en las próximas horas un buzón de quejas/sugerencias para el control faccionario, lo publicaremos en su foro correspondiente. Básicamente tratará de un post informativo en el cual los proyectos o grupos podrán buscar orientación administrativa para enfocar su proyecto y, sobretodo para hacernos llegar las quejas de primera mano sobre la incoherencia de un proyecto en lo que refiere a RP e interpretación y situaciones complicadas que surjan entre vosotros.

    Siguiendo con las facciones, muchos nos estáis pidiendo que las pandillas vuelvan a disponer del traficar armas. Modificaremos el sistema en unos días para que haya diferencia entre una Mafia y una Pandilla a la hora de obtener la oficialidad y seguramente se vea afectado en la limitación de este comando, mas si dejaremos el uso libre. Por lo tanto, todas las facciones ilegales oficiales vuelven a disponer del traficar armas hasta modificación futura.




    El 90% del servidor busca a día de hoy interpretar un realismo basado fielmente a la vida en Los Ángeles, puesto a que no veo que esto sea perjudicial para el roleplay y su desempeño en general. Me gustaría ver hasta que punto dejamos de ver robos a mano armada, porque a día de hoy -y desde hace mucho tiempo- se producen robos en cualquier esquina y da mucho, mucho asco. Porque si no es esto, son grupos de personas saliendo a robar por los pueblos cual día de la Purga.

    Estuvimos un buen tiempo pensando en agregar un límite de robo monetario para solventar un poco el farmeo innecesario de los delincuentes, pero no lo hemos implementado porque generaría un desequilibrio basándonos en el estatus económico del servidor. Cuando cambiemos todo el panorama, veremos.

    Se implementará mano dura desde la administración con estos temas, ¿Los Ángeles, no? vale, que os quede claro que no es Caracas ni ciudades de esa índole. Así que aparcamos historias raras.




    Se premia que los perfiles de nuestros personajes en PCU estén actualizados, interpretar un personaje a la hora de jugar es la base fundamental que hace funcionar el género roleplay. Todos aquellos que sufran de sanciones administrativas alegando como defensa que sus personajes son de corte frío y unos gangsters y les importa todo 0, recibirán el grado de sanción mas elevado acorde a la falta que cometa.



    Pongo esta imagen de ejemplo para conservar la privacidad de la identidad de la persona y porque es un ejemplo que viene a cuento.



    Poco mas, seguimos trabajando en la economía y en los jobs. Estamos un poco atrasados teniendo en cuenta el inicio de clases para algunos.


  4. #44
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    Aniversario

    Aprovechando el séptimo aniversario del servidor quiero agradeceros una vez mas en nombre del equipo administrativo de LS-RP vuestra fidelidad hasta a día de hoy depositada en nosotros. Llevamos un tiempo sin anunciar cambios importantes pero eso no quiere decir que no estemos trabajando con ellos, intentamos tener preparado todo para anunciarlo por este orden:

    1. Economía
    2. Trabajos y habilidades
    3. Rol legal / ilegal

    Estos son los tres pilares fundamentales en los que estamos trabajando y enfocando nuestros principales esfuerzos, estamos ansiosos de poder presentarlos pero queremos que salga bien desde el primer momento, para evitar bugs.

    Una vez mas gracias por seguir aquí con nosotros, y bienvenidos a los nuevos






    'Los juegos del Hambre' será nuestro mayor evento creado hasta la fecha y es por ello que esperamos una grandísima recepción, hemos aprendido de la aglomeración de usuarios que se dio en el ULTRA FEST de la semana pasada y se ha estado trabajando arduamente en el servidor para intentar mantener una estabilidad óptima dentro del juego una vez llegue el 01 de Octubre.

    Con casi todo preparado y en alza, esperamos que tengáis una genial experiencia dentro de este mini-juego y desearos suerte a todos para ver quien es finalmente el afortunado que se llevará el premio final.



  5. #45
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    Añadido a la normativa

    1. Bad Driving
    Concepto que hace referencia a la conducción inadecuada de un vehículo sin respetar la lógica en lo que respecta a la vida misma. Si tu te vas a escapar de las autoridades puedes conducir como un loco por la adrenalina que acarrea la situación, pero en tu vida cotidiana y en el 90% del tiempo vas a ser un conductor ejemplar que busca no llamar la atención, por mucho delincuente que seas.

    Se comenzará a sancionar la conducción indebida por parte de los usuarios. Este concepto se aplica a todo aquel que muestre una conducción ilógica, ejemplos; pasar por mitad de un estacionamiento público frecuentado por personas físicas, atravesar una avenida de un costado al otro, conducir por vía contraria... Ya no se trata de respetar los semáforos, porque es totalmente In Character, pero respeta al resto de usuarios y FRENA EN LAS INTERSECCIONES




    Estamos cansados de que la gente haga el tonto con su vehículo, tanto que esto va mas allá de lo IC. Tu puedes coger y saltarte un semáforo si te apetece que si te ve la Policía se encargarán de multarte, pero otra cosa muy distinta es ir a 200KM por todas las calles de la ciudad, o drifteando en su defecto.

    Y como veo que aquí cada uno lee lo que le interesa, se lo voy a poner bien en grande


    !
    Por tanto, antes de limitar la velocidad en X zonas el equipo GO comenzará a sancionar a todo aquel que coja su vehículo con el fin de joder a otros usuarios y dañar el rol de entorno

    Última edición por Reev; 07/10/2016 a las 20:50

  6. #46
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    Facciones

    En base a los últimos acontecimientos y movimientos por parte de los usuarios se pondrá a modo de CONSIDERACIÓN HASTA ÚLTIMO AÑADIDO un boceto de interacción entre facciones desde el control faccionario debido a que no existe el auto-control entre los propios integrantes de los proyectos de rol. (nada nuevo bajo el sol)

    Se probará una serie de pautas que serán debidamente detalladas en su respectivo hilo y, en caso de que funcione se mantendrá y en caso negativo, se reconsiderará su retirada o edición.

    Recalco que, esto puede tardar en publicarse o directamente no hacer acto al público por falta de convencimiento según la evaluación de alternativas y resultados.


    Última edición por Reev; 12/11/2016 a las 19:10

  7. #47
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    Comunidad

    La comunidad crece y seguirá creciendo a lo largo de estos meses, por lo que seguimos trabajando día a día en mejorar la infraestructura y seguridad del servidor como todos los servicios que ofrece LS-RP.es. Actualmente disponemos de distintas IP's de acceso al servidor de juego que vuelven a estar disponibles y que no afectan en NADA al la sincronización entre jugadores, por lo que podrás jugar tranquilamente con la gente que esté conectada a una IP aunque tu estés conectado desde otra;

    • server.ls-rp.es:7777
    • server1.ls-rp.es:7777
    • server2.ls-rp.es:7777


    Aunque aparezca caído en la lista de servidores, no lo está a no ser que el equipo administrativo confirme lo contrario. (aunque esto ya lo sabéis)

    V

    Ya todo el mundo sabe que volvemos a estar involucrados en un proyecto para GTA V donde queremos plasmar la experiencia de LSRP al detalle, haciendo las cosas bien desde el principio y con verdaderas ganas de progresar desde el minuto 0. Es por eso que se nos ha dado acceso a un cliente cerrado para desarrollar esta experiencia que, cuyo punto de partida consideramos que promete una evolución y constancia dentro del desarrollo de una atmósfera roleplay sin límites. No logramos imaginar una barrera como SAMP nos pone a día de hoy.



    A día de hoy no nos interesa al equipo de desarrollo pronunciarnos con diarios de progreso y derivados, este proyecto es a largo plazo por lo que no contéis con él hasta por lo menos 8 meses. Y seguramente este sea el único comunicado por parte de la Administración que leáis al respecto hasta que el proyecto sea jugable. (seguramente volvamos a habilitar a futuro el foro para GTAV como teníamos antaño)

    Por lo demás, para los que se preocupan sobre el futuro de LSRP en SAMP, aseguraros de que seguiremos dando soporte al juego agregando nuevas funciones, corrigiendo errores y escuchando a la comunidad respecto a lo que ya nos hemos pronunciando y a lo que hoy en día seguimos trabajando. (job, economía, premium, nuevo PCU + Web, accesibilidad de pago para otros países... etc)




    Por último y porque siempre me gusta pronunciarme al respecto, daros las gracias por mantener el servidor con tanta actividad después de 7 años y, que se cumplan otros 7. Estamos convencidos de que estas Navidades habrá sorpresas para todos y trabajamos duro en aplicar la mejor experiencia posible de juego.

    Felices fiestas.


  8. #48
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    Control faccionario
    Desde la administración estamos en proceso de implantar un nuevo filtro para el control faccionario de cara a las facciones, y en parte es algo que muchos nos lleváis tiempo pidiendo para controlar el nivel de rol y la coherencia de los proyectos.

    Nos hemos cansado de dar libre oportunidad y potestad a la gente para que interprete el papel que quiera, teniendo en cuenta que lo único que hemos visto con esto último es que aquí todo el mundo quiere creerse el mas importante in game y lo único importante para ellos es ganar, generalizo y se que mas del 75% de la comunidad no es así, pero es hora de que metamos mano desde arriba de una manera justa y equitativa para todos.

    Alcaldía:
    Ha habido mucho revuelo con la Alcaldía y su cierre, y muchos seguís pensando que se ha CERRADO por capricho o porque nos apetece que esto sea un Caracas 2.0, no es así. Primero, no se ha cerrado, se ha suspendido de manera momentánea y se ha evadido de libertad para los usuarios 'interesados'. Segundo, que no habrá un Gobierno Militar como muchos piensan (de verdad que os fumáis unos porros bien grandes si creéis que se nos va a pasar por la cabeza semejante tontería). Tercero, que será controlada MEDIANTE LA ADMINISTRACIÓN, con un cabecilla CAPACITADO Y QUE DEMUESTRE INTERÉS DE VERDAD en sacar un Gobierno In Game competente fuera de los tópicos de corrupción masiva e incompetencia absoluta.

    ¿Por qué? Simple, y creo que aquí todos debéis daros cuenta de que durante el transcurso de vida del servidor hemos tenido muchos tipos de Alcaldía distintos, desde mafiosos hasta personas soberbias, pasando también por avariciosos al poder que querían incluso disolver facciones legales sin razón aparente con tal de abarcar mas, mas y mucho mas. Si hemos decidido esto sobretodo es porque primero, estamos cansados de los mil y un abusos que se permiten en su interior con constantes tomaduras de pelo a los usuarios que intentan tramitar una licencia de negocio, o de armas, y segundo porque siempre encontramos la misma predisposición sobre los candidatos pero luego no cumplen ni con un tercio del tiempo que ellos decían que iban a implementar. Si queremos a alguien dentro es para que se comprometa, al igual que una persona hace cuando se le aplica un cargo administrativo. Esto no deja de ser un juego, repito. Pero sin esfuerzo no hay disfrute para todos.

    Habrá mas noticias de la Alcaldía en su respectivo momento, pero hasta entonces dejad las tonterías de que se ha jodido el rol legal por esto cuando los anteriores organigramas de este gobierno hacían de todo menos fomentar este aspecto (obviando evidentemente a algunos cabecillas QUE SI lo intentaron)

    La gente, y el conjunto que compone la comunidad

    Venimos hablando de hace mucho tiempo de que vamos a implementar muchos cambios para el servidor, cambios que no se han realizado en los últimos siete años y que tanto yo, como el resto de la cúpula administrativa consideramos realmente importantes para el desarrollo y evolución de la comunidad y la experiencia de juego que queremos transmitir. Algunos pensáis, ¿por qué tardamos tanto en aplicar un cambio? ¿Por qué no hay noticias al respecto? Supongo que de una forma u otra os acostumbramos a hacer actualizaciones día si, y día también, mas lo cierto es que ninguno de nosotros aquí somos máquinas (salvo @Doomer) y hacemos lo que podemos al ritmo que se nos permite. Debéis comprender sobretodo que el tiempo que invertimos aquí cada uno es diferente al de los demás, y hacemos todo lo que podemos dentro del intervalo que nos hemos repartido. Paciencia, las cosas llegarán y siempre habrá alguien nuevo con nosotros que plantee nuevas ideas y nos ayude a ejecutarlas. Si nos hemos mantenido durante siete años es porque queremos aguantar otros siete, y no por esto debéis creer al primer niñato aburrido que se ponga a escribir en el foro bajo una crónica inventada anunciando el fin de un proyecto que no tiene límite. (y no, este comentario no señala a nadie y menos al creador del hilo de Off topic, para evitar confusiones)

    Abreviando por un lado, y abriendo por otro, incito a todo el mundo que deje de tomarse la justicia por su propia mano. Si te insultan por el foro, para algo hay un equipo de moderadores. Si hay una falta de rol in game, ¿es correcto devolverle el mismo efecto a esa persona porque yo lo he recibido? No, para eso está la sección de reportes y para eso está el equipo de Game Operators. Si es cierto que es un coñazo tramitar un reporte, es la única solución en la que todos podremos colaborar en conjunto para limpiar a los que solamente quieren jugar aquí con el fin de molestaros a todos vosotros. No hay necesidad de seguirle el juego a la gente que busca estropear la atmósfera que nos rodea y que otros muchos se curran en implementar a nivel de rol.

    Se acabaron los elitistas, se acabaron las posturas prepotentes y la gente que se niega a aprender de forma coherente con tal de entorpecer el crecimiento. Si todos remamos juntos, se logrará un ambiente propio. Todos cometemos errores, desde el Staff hacia el usuario mas nuevo, pero no por ello hemos de tacharnos y criticarnos destructivamente, hemos de aprender y pagar por nuestros errores pero siempre de manera constructiva.

    Año nuevo, vida nueva. O eso dicen.

    Última edición por Reev; 09/01/2017 a las 18:30

  9. #49
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    29/04/2017


    !
    Las funciones en PCU se irán agregando de manera paulatina hasta que terminamos de pasar todo del antiguo al reciente, por lo que su uso y disfrute no está activo al 100%
    Algunos factores del foro, al cambio de estilo, se han 'deteriorado' o han sufrido modificaciones, por lo que es normal que no se vea todo tan compacto como deseamos. Lo estamos corrigiendo y tardará unos días en verse todo adecuadamente, requiere esfuerzo. Incluimos también errores a la hora de usar un formato BBCODE O HTML,

    Comunidad

    Con la puesta en marcha del nuevo espacio web/pcu + foro que se hará a lo largo de esta semana, empezaremos a introducir nuevas funciones para el usuario desde el apartado personal hasta el mas característico para el uso y disfrute de estos para con la comunidad o en si, el servidor.

    - Los registros volverán a estar activos una vez esté dado en activo el nuevo sitio. (Foro)
    - Estamos trabajando para solucionar una serie de errores que entorpecen en la experiencia de juego, todo esto ajeno a la versión 5.0
    - Seguimos trabajando en la versión 5.0 de nuestro GameMode, sin fecha prevista aún para su lanzamiento. Una larga lista de cambios y mejoras se apreciarán cuando esté listo para su lanzamiento y sea jugable. (Desde el sistema mas pequeño al mas complejo)

    Grand Theft Auto V

    Nuestro servidor de RolePlay sigue en marcha, y a pocas semanas de que GTA Network estrene su esperada actualización podremos en marcha la web y el foro para que todos seáis capaces de participar en él y así, poder ver y conocer los cambios de primera mano de manera diaria. Falta menos.
    Aclarar qué, seguiremos buscando ser el referente a nivel de rol habla hispana, aprendiendo de nuestros errores y escuchando a la comunidad.

    Web

    - Nuestro dominio y subdominios pasan ahora por certificados seguros, por lo que hemos mejorado la seguridad a la hora de navegar por el sitio web.
    - Los envíos de e-mail por parte de LS-RP.es sufren un cambio de cara al completo, trataremos de que os lleguen directamente a vuestra bandeja de entrada y no a la carpeta 'spam'
    -

    Foro
    • - Pese a que no sufrirá un cambio significativo en estética, es importante recalcar que todas las cuentas del foro pasarán a ser vuestra identidad tanto dentro como fuera del servidor. Seguiréis portando los nombres de vuestros personajes pero, estos estarán vinculados a vuestra cuenta de usuario del foro, con la cual podréis acceder tanto al servidor, como PCU y el susodicho nombrado anteriormente.

    • - La verificación en dos pasos pasa a ser totalmente imprescindible, si queréis asegurar la seguridad de vuestra cuenta os rogamos por favor que activéis esta función; y si no queréis hacerlo mediante teléfono móvil (cuya aplicación recomendamos Authy) os incitamos a vincular todo directamente en vuestro ordenador mediante la extensión de Google Chrome. Para gustos, colores. Ante todo recalcar, como hemos dicho en anteriores ocasiones, que la administración no se hará responsable del robo o pérdida de cuentas cuya responsabilidad caiga sobre el mismo dueño de estas. Por lo que, cada uno es total responsable de su avatar.


    Panel de Control de Usuario (PCU]
    • - Hemos añadido una función denominada 'roadmap' dónde el usuario podrá visualziar el progreso del GameMode como los comentarios de los desarrolladores de ambas plataformas.

    • -El cambio mas significativo se aprecia en este apartado web, en el cual podréis profundizar con calma todos y cada uno de vosotros cuando lo liberemos.

    • -Durante los primeros meses (o semanas) se mantendrá activa la posibilidad de vincular los personajes del antiguo panel de usuario al nuevo, con tal de que accedáis mediante vuestra cuenta de foro y en ella, añadáis vuestros personajes (máximo 3 a crear, a vincular ilimitados)

    • -Se añadirá* una herramienta mediante la cual los usuarios podrán acceder a sus perfiles in game de cada personaje donde podrán consultar sus propiedades, estadísticas de personaje y por último, como novedad, una red social de carácter IC dónde podréis compartir, intercambiar y socializar con vuestros contactos dentro del juego como si de un propio Twitter se tratase. cabe resaltar que esta función irá recibiendo mejoras con el tiempo

    • -Se añadirá una herramienta dónde los usuarios puedan publicar una propiedad en venta como si del propio foro de compra-venta se tratara. ("Bazar")

    • -El nuevo PCU funciona como una red social, por lo que cada usuario puede elegir sus contactos y personalizar su perfil como considere adecuado dentro de unas posibilidades. (tanto IC como OOC)

    • -Podremos enviar mensajes privados a través de esta herramienta a un usuario concreto del foro.

    • -Esta plataforma compartirá uso con GTA Network (GTA V)

    • -Ahora mediante esta plataforma podrás enterarte de los eventos IC y OOC del servidor mediante un intuitivo calendario.

    • -Se ha remodelado y diseñado en su totalidad un nuevo Soporte Técnico, cuya intención pasa por convertirlo en mas intuitivo para el usuario.


    Anotar que el PCU irá añadiendo nuevas funcionalidades como alternativas, a la par que mejoras dentro de las existentes. Aunque esté disponible de lanzamiento, se irán aplicando las novedades de manera parcial para ir basculando todo de una forma correcta y sana para todos. Por lo que tardará unos días en estar disponible al 100%
    [...]

    Alojamiento de imágenes
    • -LS-RP.es estrena un servidor de alojamiento de imágenes al mas puro estilo Imgur, dónde los usuarios podrán subir sus imágenes relacionadas con el servidor y en si, el rol.

    • -Será tan sencillo como arrastrar una imagen y subirla, agregar que toda imagen inapropiada será retirada con posibilidad de aplicar una sanción al autor.



    - Esta función la agregamos para evitar problemas con otros servicios hosting, esto no quiere decir que no podáis seguir subiendo vuestras imágenes a imgur o upload.ee





    Muchas cosas no se han comentado en este hilo ya que se expone cual resumen, el resto de funciones y novedades las podréis consultar en primer plano una vez esté en vivo nuestra nueva plataforma. Hemos estado mucho tiempo trabajando en esto y creemos que el cambio merecerá la pena, no solo para el presente si no también para futuro.

    Última edición por Reev; 29/04/2017 a las 00:39

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    Grand Theft Auto V

    - Sigue el desarrollo del servidor de GTA V con actualizaciones en vivo mediante nuestro Discord, respetando las normas del mismo.


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    Se reducen los precios de los objetos de uso cotidiano para que su disfrute no sea tan exclusivo, ya no se venderán bandanas por 150 dólares ni teléfonos por 350. (Ejemplos)
    Los siguientes cambios se harán efectivos después del reinicio diario
    • - Se han reducido considerablemente el coste de todos los objetos del servidor
    • - Se han reducido considerablemente el coste de todos los objetos del servidor en referencia a la compra por sistema (PVE)
    • - Los negocios ahora funcionarán tal y como deberían en base a la cuantía de inversión / ingresos
    • - Electrónicas, ferreterías, complementos... todas han sufrido recortes en sus gastos y beneficios.
    • - Se ha aumentado ligeramente el beneficio en negocios de venta de alimentos.
    • - Ahora al digerir comida, la vida de nuestros personajes subirá ligeramente.


    El precio de los negocios se verá reducido en los próximos días en base a la modificación de ingresos
    El precio de los vehículos será cambiado el próximo viernes día 26 para adaptarlos a una economía mas compacta y justa


  12. #52
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    Foro Grand Theft Auto V
    Con el foro de la nueva plataforma ya disponible, buscamos diferenciar ambos servidores en cuanto a contenido se refiere. No es necesario registro si ya poseéis una cuenta en el dominio base (ls-rp.es)


  13. #53
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    - Se ha reducido en gran medida el coste de todos los vehículos (excluyendo deportivos, barcos y aviones -estos dos últimos de momento-) a uno bastante inferior, se hará efectivo al reinicio.

    Más cambios respecto a la economía durante la entrada del verano y la llegada de las vacaciones.


  14. #54
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    Actualización de objetos

    — Se ha reajustado la posición de la mayoría de objetos en ambas manos. Además se ha corregido la posición de los objetos que eran sostenidos utilizando las dos manos a la vez (cargas, cajas, fardos, sacos...).

    — Se han modificado ligeramente los precios de coste y los precios de venta en algunos productos.

    — Se ha reescrito el nombre de algunos objetos otorgándoles nombres más específicos y descriptivos.

    — Se han añadido los siguientes nuevos objetos:

    • Guante boxeo izquierdo. Disponible en gimnasios.
    • Guante boxeo derecho. Disponible en gimnasios.
    • Perrito caliente. Disponible en restaurantes y cafeterías.
    • Wrap. Disponible en restaurantes y bares.
    • Lata de Sprunk. Disponible cogiendo unidades de Pack de Sprunk.
    • Skate. Disponible en tiendas de deporte.
    • Balon de basket. Disponible en tiendas de deporte.
    • Pesa. Disponible en gimnasios.


    — Se han añadido los siguientes objetos a stocks de negocios:
    • Auriculares negros. Disponibles en tiendas de importación de electrónica.
    • Auriculares blancos. Disponible en tiendas de importación de electrónica.
    • Micrófono. Disponible en tiendas de importación de electrónica.
    • Barrita de proteínas. Disponible en gimnasios.
    • Bebida isotónica. Disponible en gimnasios.
    • Protección de boxeo. Disponible en gimnasios.
    • Cinta blanca. Disponible en gimnasios.


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